Verbrauchen Live-Hintergrundbilder viel Akku?
Ja, aber weniger als die meisten erwarten. Ein Live-Hintergrundbild dekodiert laufend Video, und das kostet mehr, als ein Standbild anzuzeigen. Auf einem Mac mit Video-Dekodierung per Hardware verbraucht eine einfache 1080p-Schleife wenig und gleichmäßig Strom. Auflösung, Bildrate und die Zahl der Bildschirme zählen viel mehr als die Bewegung an sich.
Was den Verbrauch bestimmt
Jeder Hintergrund, der sich bewegt, braucht mehr Strom als einer, der stillsteht. Daran führt kein Weg vorbei: Irgendetwas muss ein Bild dekodieren und an den Bildschirm geben, viele Male pro Sekunde, solange das Hintergrundbild läuft. Die ehrliche Antwort auf die Frage ist also ja.
Für sich allein hilft diese Antwort aber wenig. Entscheidend ist, wie groß der Verbrauch ist und was ihn antreibt, denn der Abstand zwischen einer gut gewählten und einer schlecht gewählten Schleife ist viel größer als der zwischen einem Standbild und einem bewegten Hintergrund.
- Größter Faktor
- Auflösung und Bildrate des Clips, nicht die Tatsache, dass er sich bewegt
- Codec
- H.264 und HEVC werden von eigener Hardware dekodiert, andere Codecs landen womöglich auf der CPU
- Zahl der Bildschirme
- Jeder Bildschirm mit eigenem Clip ist ein eigener Dekodiervorgang
- Einfachster Hebel
- Ein pausiertes Hintergrundbild kostet so viel wie ein Standbild
- Selbst messen
- Aktivitätsanzeige, Tab „Energie“, Spalte mit dem durchschnittlichen Energiebedarf
- Verhalten von Walyro
- Pausiert, wenn der Mac gesperrt ist oder die Bildschirme in den Ruhezustand gehen
Warum der Verbrauch kleiner ist, als es klingt
Aktuelle Macs dekodieren Video nicht auf der allgemeinen CPU, wenn es sich vermeiden lässt. Apple Silicon hat eigene Media Engines, und die Wiedergabe von H.264 und HEVC übernimmt diese spezialisierte Hardware. Spezialisierte Bausteine arbeiten viel sparsamer als Software, die dasselbe erledigt. Deshalb spielt ein Mac stundenlang Video im Akkubetrieb ab, wird aber bei einem Tabellenkalkulations-Makro warm.
Ein Live-Hintergrundbild ist aus Sicht des Systems einfach ein weiteres Video, das abgespielt wird. Es nimmt denselben Weg über die Hardware. Das ist der Hauptgrund, warum der tatsächliche Verbrauch meist deutlich unter dem liegt, was man sich bei „ständig laufendem Video“ vorstellt.
Was den Verbrauch wirklich in die Höhe treibt
Was den Wert bewegt, sind Eigenschaften des Clips und der Einrichtung, nicht von Live-Hintergrundbildern an sich. Eine 4K-Schleife mit 60 fps über drei Bildschirme ist eine ganz andere Last als eine 1080p-Schleife mit 30 fps auf einem Bildschirm, auch wenn beides „ein Live-Hintergrundbild“ ist.
Den Codec übersehen viele. Nutzt eine Datei etwas, das die Media Engine nicht verarbeiten kann, landet das Dekodieren auf der CPU, und der Verbrauch steigt deutlich. Mit H.264 oder HEVC bleibst du auf dem sparsamen Weg.
- Auflösung: Clip an den Bildschirm anpassen, eine 4K-Datei auf einem 1080p-Bildschirm dekodiert 4K umsonst
- Bildrate: 30 fps reichen für ruhige Bewegung und halbieren das Dekodieren gegenüber 60 fps
- Codec: H.264 oder HEVC für Dekodierung per Hardware, exotische Formate meiden
- Bitrate: Unnötig hohe Bitraten heißen mehr Daten, die pro Bild gelesen und dekodiert werden
- Zahl der Bildschirme: drei Bildschirme mit drei Clips sind drei Dekodiervorgänge
In einer Minute auf deinem eigenen Mac messen
Du musst dafür niemandem glauben, auch uns nicht. macOS zeigt den Energieverbrauch pro App an, du siehst also den echten Wert für deinen Clip auf deiner Hardware statt einer Zahl von einem fremden Setup.
Vergleiche zwei Zustände, statt eine Zahl für sich zu lesen: Notier den Energiebedarf, während das Hintergrundbild läuft, pausiere es und schau noch einmal hin. Der Unterschied zwischen den beiden Werten ist das, was dich das Live-Hintergrundbild kostet.
- Öffne die Aktivitätsanzeige unter Programme → Dienstprogramme oder über Spotlight
- Klicke in der Symbolleiste auf „Energie“ und behalte die Spalte mit dem durchschnittlichen Energiebedarf im Blick
- Such deine Live-Wallpaper-App und notier den Wert, während ein Clip läuft. Gib dem Wert eine Minute Zeit, sich einzupendeln
- Pausiere die Wiedergabe, warte etwa eine Minute, bis sich der Durchschnitt aktualisiert hat, und notier den Wert erneut
- Der Unterschied zwischen den beiden Werten ist der echte Verbrauch auf deiner Hardware
So hältst du den Verbrauch nahe null
Am wirksamsten ist schlicht, anhalten zu können. Ein pausiertes Hintergrundbild ist ein Standbild, und ein Standbild kostet nichts. Deshalb zählt eine schnell erreichbare Pause für die Akkulaufzeit mehr als jede Feinheit beim Export.
Bei Walyro ist der Ton standardmäßig aus, pausieren geht mit einem Klick in der Menüleiste, und die Wiedergabe stoppt von selbst, wenn der Mac gesperrt ist oder die Bildschirme in den Ruhezustand gehen. Du kannst auch auf einem Bildschirm Bewegung laufen lassen und die anderen ruhig halten, oft genau richtig bei einem Laptop, der an externen Monitoren hängt.
- Im Akkubetrieb über die Menüleiste pausieren, wenn du Laufzeit brauchst
- Die Schleife in der Auflösung des Bildschirms exportieren, nicht darüber
- 30 fps für ruhige Bewegung, 60 fps nur für Clips, die es wirklich brauchen
- Bewegung auf einem Bildschirm statt auf allen laufen lassen
- Die Wiedergabe stoppen lassen, wenn der Mac gesperrt ist, statt für niemanden zu spielen
Stromsparmodus: warum dein Hintergrundbild vielleicht schon steht
Der Stromsparmodus von macOS fährt Hintergrundaktivität herunter, damit der Akku länger hält, und das kann die Wiedergabe von Hintergrundbildern betreffen. Steht dein Live-Hintergrundbild still, ohne dass du es pausiert hast, ist der Stromsparmodus eines der ersten Dinge, die du prüfen solltest.
Das ist gut zu wissen, weil es leicht nach einem Fehler aussieht. Das Hintergrundbild ist nicht kaputt, das System hat entschieden, weniger Strom zu verbrauchen, und genau darum hast du es gebeten.
Standbild oder Live-Hintergrundbild: der Stromverbrauch
Woher der Unterschied kommt und woher nicht.
Laufendes Dekodieren
- Standbild
- Nein
- Live-Hintergrundbild
- Ja
Nutzt die Media Engine der Hardware
Mit H.264 oder HEVC. Andere Codecs landen womöglich auf der CPU.
- Standbild
- Nein
- Live-Hintergrundbild
- Ja
Verbrauch steigt mit Auflösung und Bildrate
- Standbild
- Nein
- Live-Hintergrundbild
- Ja
Verbrauch in der Pause
- Standbild
- Entfällt
- Live-Hintergrundbild
- Wie bei einem Standbild
Vom Stromsparmodus betroffen
- Standbild
- Nein
- Live-Hintergrundbild
- Ja
Verbrauch pro zusätzlichem Bildschirm
- Standbild
- Keiner
- Live-Hintergrundbild
- Ein Dekodiervorgang pro Bildschirm, auf dem ein Clip läuft
Häufige Fragen
Verbrauchen Live-Hintergrundbilder viel Akku?
Ja, aber in Maßen. Ein Live-Hintergrundbild dekodiert laufend Video, und das kostet mehr als ein Standbild. Auf einem Mac, der H.264 oder HEVC per Hardware dekodiert, ist eine 1080p-Schleife auf einem Bildschirm ein kleiner, gleichmäßiger Verbrauch. Auflösung, Bildrate und Zahl der Bildschirme bestimmen den Wert weit mehr als die Bewegung selbst.
Wie viel Akku braucht ein Live-Hintergrundbild tatsächlich?
Das hängt zu sehr von deinem Clip und deiner Hardware ab, als dass eine einzelne Zahl aussagekräftig wäre. Miss es also selbst, statt einer Zahl zu trauen. Öffne die Aktivitätsanzeige, geh zum Tab „Energie“ und vergleiche den durchschnittlichen Energiebedarf bei laufendem und bei pausiertem Hintergrundbild. Der Unterschied ist deine echte Antwort.
Braucht ein Video-Hintergrundbild mehr Akku als ein dynamisches Hintergrundbild?
Ja. Apples dynamische Hintergrundbilder nach Tageszeit sind Standfotos, die über Stunden ineinander überblenden, sie kosten also praktisch nichts. Ein Video-Hintergrundbild dekodiert laufend Bilder, und das ist ein echter, wenn auch kleiner, dauerhafter Verbrauch.
Wie senke ich den Akkuverbrauch eines Live-Hintergrundbilds?
Pausiere es, wenn du Laufzeit brauchst, exportiere den Clip in der Auflösung deines Bildschirms statt darüber, nimm 30 fps für ruhige Bewegung, bleib bei H.264 oder HEVC, damit die Hardware dekodiert, und lass Bewegung auf einem Bildschirm statt auf allen laufen.
Warum bewegt sich mein Live-Hintergrundbild im Akkubetrieb nicht mehr?
Meist ist es der Stromsparmodus. macOS fährt damit Hintergrundaktivität herunter, damit der Akku länger hält, und das kann die Wiedergabe des Hintergrundbilds stoppen. Schalte den Stromsparmodus unter Systemeinstellungen → Batterie aus, wenn du ohne Netzteil Bewegung willst.
Läuft ein Live-Hintergrundbild weiter, wenn ich nicht hinsehe?
Sollte es nicht, und bei Walyro tut es das nicht: Die Wiedergabe stoppt, wenn der Mac gesperrt ist oder die Bildschirme in den Ruhezustand gehen. Video für einen dunklen Bildschirm abzuspielen ist reine Verschwendung, das ist also die eine Optimierung, die man nie den Nutzern überlassen sollte.
Quellen und weiterführende Links
Bewegung, die du abschalten kannst
Das sparsamste Live-Hintergrundbild ist eines, das du in dem Moment pausieren kannst, in dem du den Akku brauchst. Bei Walyro findest du die Pause in der Menüleiste.
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